——「濕氣」大哉問——
有位雜誌媒體朋友提了一個問題:「哪些食物會增加身體的 #濕氣?」
這個問題🤔…其實不LOW,但如果用很LOW的回答方式,就會顯出這個問題很LOW了🤣🤣…
怎樣算是LOW回答呢?就像是:「 #生冷瓜果, #甜食, #糕點, #冰冷飲品,這些都會增加身體的濕氣。」這樣的回答😝
其實當我看到這題時,腦中第一個瞬間只是拋出了”更多的問題”。
如:什麼是濕氣?身體的濕氣跟 #水分 有何不同?身體的濕氣跟天氣(環境)的濕氣有何不同?每個人都會這樣因為飲食而產生體內的濕氣嗎?為何有些人一直喝冰飲好像也沒出問題😏?到底討論 #體內溼氣 多寡,有何意義🤔?開 #除濕機不就好了嗎?😆😆…
回答以上這些在腦海中流竄的疑問,也就是能夠以不LOW的方式😃來”拆解”這個模稜兩可的(甚至被誤用濫用)名詞的微妙途徑。
中醫名詞的”體內濕氣”,是一個不容易量化的 #生理變化,是指身體在許多的條件下(至少包含: 飲食、環境、#脾胃功能、#心臟功能),每天新陳代謝之後所得到的一個”現象”,這個現象,基本上可以認為是”多餘的,不需要的水分”,但又不見得只包括水分。
東洋醫學把這樣的現象稱作”水毒”,而當代的生醫物理學大師王唯工教授,曾經用體內細胞代謝氧化反應之後的”重碳酸根”(過氧化物)來具體化這樣的現象😮😮😮。
如果要做高端研究,當然必須弄清楚裡面牽涉的物理化學變化,但…大多數人現在暫時不需要。我們剛剛提到的”許多條件”,才是 #保健養生 需要關注的焦點。
所以瞭解”哪些食物”,只是眾多條件的其中之一罷了。我們當然知道,要避免生冷飲食,甜點糕餅,但要做到什麼程度?答案當然”因人而異”。為何因人而異?因為 #每個人的脾胃和心臟功能條件都不同。
脾胃運作愈不好的體質,稍微接觸生冷飲食,因為消化系統無法負荷,所以身體產生體內濕氣的現象就會增加。最常見的例子是:喝 #啤酒 🤤之後拉肚子。
在這個例子裏,這個人的身體還算不錯,會利用腸子把身體無法消受的水分”排出”,所以並不會積存在身體裡面。如果是常喝冰啤酒,但不會拉肚子的人,這些壞處”可能”積存在肝臟、血管內、全身脂肪…等更難處理的地方。
為何我只用”可能”二字?
這就要提到第二個條件:心臟功能好不好,中醫說的 #心陽 夠不夠強。
比較一下,A君35歲,中階主管,無運動習慣,每日長時間坐辦公室吹冷氣😑。B君也是35歲,小學體育老師,課餘玩鐵人三項運動,全馬的PB是三小時上下👍👍。
請問以上這兩個人,”心陽”的條件會一樣嗎?如果這兩個人都在夏天喝同樣大量的 #冰飲,他們體內的反應之後產生的所謂”濕氣”會一樣嗎?
應該說,”濕氣”對他們的 #健康干擾度,何者比較會嚴重?
當然是不運動的A君。
實際上,A君可能有長期的 #手掌汗皰疹,靠著擦類固醇藥膏控制😮,另外有 #中度脂肪肝,每次被健檢醫師叮嚀,還有就是季節變化時,每個早晨會需要很多很多面紙來擤鼻涕,#包水餃😆。但在A君”當下”的人生中,他自己其實並不會感受到有什麼巨大的健康問題。
#健康是一個連續的光譜
#沒有症狀不代表就是健康
回到濕氣的論述,最後一個條件就是我們身處的”環境”了。台灣氣候濕氣重,大家都知道,歐美某些國家氣候較乾燥,各位也都聽說過。為何有許多孩子,在台灣 #過敏性鼻炎 總難根治,但去到國外就不藥而癒?這當然是因為”環境”這個條件有了正向的改變,另外其他的條件(腸胃、心臟)並沒有太糟糕,所以綜合的影響,讓這個現象改善了,於是過敏性的 #發炎 也改善了。
如果清楚每一個大家談論的”養生名詞”,背後都需要包含”多重條件”這樣的道理,那麼,網路上”偏激”的養生言論就會漸漸減少了。
舉例而言,不能吃”精製澱粉”嗎?因為吃多了精製澱粉,身體的濕氣會增加?體內濕氣太重會”累積痰濕”,痰久而成”痰瘀”?痰瘀久了就變成”癌腫”????????😅😅
哈哈哈…這樣夠不夠偏激?
其實回到剛剛提的”條件論”,如果這個人,腸胃夠正常,心肺機能又有常常鍛鍊,維持在一個高水平,那麼,吃一些精製澱粉,很好啊,沒事的。
但相對的如果是”久病者”或是”高齡族群”,身體條件(心臟、腸胃)狀況已經明顯走下坡,這時候當然飲食上要避免精製澱粉,實際上不止這樣,同時也要避免高糖,高油脂,高熱量,還有冰冷生冷的飲食。
人體的生理運作就像是一個 #蒸氣火車頭,這個我們之前在解釋小兒生理時就提過了,你我都是如此的,嘴巴吃喝進去的水分(養分)都需要靠一個”鍋爐”來運作產生”好的結果”,而這個鍋爐需要”正常火力♨️”、”正常架構”以及”正常的輸送管路”,這樣產生的蒸氣才能順利推動機器,驅動火車,嘟嘟嘟…起洽起洽…🚂🚂
#有時候裝可愛也很好喔
#跟著中醫爸爸調小兒體質
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健康是一個連續的光譜 在 [內鬼] 閒聊楓丹與角色設計- 看板miHoYo - 批踢踢實業坊 的推薦與評價
本篇是閒聊,主要討論背景與角色,不涉及任何強度內鬼。
因為涉及未公開的資訊,不想被雷的請趕快左轉離開。
最後本篇許多內容單純是講我的看法,如果覺得不對那是很正常的(x
首先楓丹設計是蒸氣龐克的城市。
其實就目前的情報,我還沒有很清晰感受到原神的蒸氣龐克想怎麼表現。
具體來說,楓丹的背景太過乾淨,完全沒有煙霧瀰漫的感覺。
我認為的蒸氣龐克,舉例來說:
FF7
https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/08/d4bda4558a3c27d58bd544c4c815n8g5.JPG
Princess Principal
(1. 我覺得很標準的蒸氣龐克,本身製作劇情都很有趣,推薦給不熟的人做入門。)
(2. Studio 3Hz以前的作品,很多堪稱良心製作,黑星紅白人設就是神!)
https://www.youtube.com/watch?v=8QjqkATvH9M
*以前看推文有講到FF9,確實那也很有代表性,但我找不到適合的示意圖。
具體來說不一定需要高科技,但世界觀所有的一切都是環繞"蒸氣"做展開。
比起黑科技,看有沒有使用鍋爐作為動力反而比較符合蒸氣龐克給人的感覺。
另外蒸氣龐克的原型是工業革命的英國,因此常有階級對立、大國競爭印象的要素。
反抗常會是蒸氣龐克的故事軸心之一,這幾點可以等4.0之後做驗證。
舉個大家普遍比較熟的,FF7克勞德就是從貧民窟第七區開始的故事。
再來就看原神有沒有爺的下水道傳奇。(x
至於另一個會被提到的反烏托邦,個人認為賽博龐克類的作品才會比較常提到。
雖說粒子特效會一定程度加重手機負擔,但我認為這些塑造還是米社需要克服的。
總之這些更細節的評價等上線再說。
接著提到角色,我認為楓丹的設計核心確實就是與蒸氣龐克對應的維多利亞風格。
另外經常結合軍裝比較切合身形的立體剪裁,讓總體人物不會顯得太花俏。
符合歐洲印象的長靴設計也常見於楓丹的角色當中,另外帽子的選擇也是一個關注點。
https://www.getit01.com/p2018012426274717/
大概歸類是具有大量的裝飾的華服,至於種類我不是專業的,推薦還是自己去做研究。
首先神祕少女,設計上我覺得結合西裝禮服與維多利亞風的裝飾(如大蝴蝶結、拉夫領)。
整體上來說偏向帥氣,因此芙芙比起長裙給他更男性化的短褲做搭配。
還能順勢露大腿顯示一種健康的感覺(x 設計上我認為給人一股貴族風範。
猜測芙芙應該是比較不親近人的帥氣路線,不知歇斯底里起來會長怎樣。
我個人很喜歡芙芙的小禮帽,帥的同時給予一點可愛的點綴,整體設計非常協調。
這一組我覺得滿有趣的,目前是知道林尼是個魔術師。
確實林尼設計有著魔術師的標配高禮帽,與琳妮特的鮮豔幾何圖案內襯都像個劇場人士。
但應該很少見過魔術師穿著的這麼輕便,彷彿告訴人家我的身法很靈巧(?
結合足跡給我的印象:
https://a.rimg.com.tw/c1/000/121/nz01/e/ce/22321773371086_835.jpg
我認為林尼是具有雙重身分的角色。第二身分可能是怪盜、間諜、特務印象的職業。
琳妮特我認為整體非常符合"林尼的助手"的感覺,可預見他們將會是組合搭檔。
這個角色給我一種貴婦+海軍的印象,我猜到時候會是個做風優雅的角色。
另外可以看到一些海軍的裝飾如船舵,非常有趣。
白蘿的要素滿鮮明的,一眼就是護士+愛麗絲夢遊仙境。
愛麗絲是知名英國的奇幻小說,也很常被遊戲、動畫等作品借鏡。
P5S
不知道的可以去查一下,相信你很快就了解為何我說要素很明顯了。
值得一提的是,米社的設計是讓我覺得把愛麗絲要素內化進角色設計中最好的範本之一。
另外大家有興趣也可以查查護理師的起源。
哥德妹子其實跟皇女的要素還是有差。我還是鼓勵自己研究。
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%93%A5%E5%BE%B7%E6%AC%A1%E6%96%87%E5%8C%96
總之具體的差別就是我會覺得皇女個性是中二,而哥德妹子是叛逆。
https://i4.disp.cc/imgur/HrpcKVK.jpg
蘋果姊給我的感覺乍看像是艦隊艦長,但因為設計稿一直變動也不好猜測。
但我認為蘋果姊的人設從帽子和蘋果判斷,應該有結合羅賓漢的俠盜形象。
如果真的跟海軍軍艦有關,那或許與英國皇家海軍(海盜)之類的意象做結合。
夏洛蒂的形象給我一種精明幹練且乾淨的印象,讓人覺得是來自好背景的角色。
其中那種帽子叫做"記者帽",常常會給情報師之類的角色搭配。
間諜教室
https://www.bnacg.com/uploads/2212/1-22122220563O36.jpg
東方Project
https://livedoor.sp.blogimg.jp/coleblog/imgs/a/7/a793f516.jpg
題外話,配備相機與記事本的人設也讓我想到文文。(製粽
大致講了一圈了,沒提到就是我沒有太多想法,歡迎大家一起討論補充或修正和交流。
楓丹的設計風格我很喜歡,因此發篇文讓大家能針對人設進行更深入的討論。
我知道大家普遍比起楓丹蒸氣龐克更熟悉稻妻的日本風情,因此發篇文拋磚引玉。
最後也希望大家能對原神設計組的用心給予鼓勵!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.100.92.155 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1687786380.A.251.html
經典值得更多人知道。
畢竟真正的維多利亞風是包很緊的華服,大家還是更喜歡看到有點露出度的設計吧。
楓丹算是努力取個平衡點了。
因為其他角色的維多利亞風太明顯導致很容易陷入思考誤區。
加上原神愛麗絲要素真的內化的很好,如果有意識到不難判斷。
這也算是為難的點,同樣風格套在FF就不錯,但個性的展示就顯得比較內斂。
(畢竟FF你可以花很多時間了解角色。)
原神本質上是以賣角色為主的遊戲,還是會盡量讓角色能一目了然。
稻妻設計原型相信大家都比較熟了,我出來講解可能不如版上眾多大手。
肯定不會是最正統,光譜上我認為算是,畢竟舉例還是得是大家都知道的作品。
FF9我覺得更接近,但我相信知道的人更少。真的有興趣的還是自己研究比較好。
所以我也放了prpr作為另一個正統代表(?
沒法我見識淺薄,還是給你們補充吧。這部分我講起來可能真的不大精準。
我閱覽作品的知識存量本來就只能做個引子。
就是這樣我才一直沒搞很懂,覺得正不正統界線很模糊。
不過FF9確實中世紀風格比較重沒錯。
我也覺得很困惑,所以這篇也算是發文提出討論。
建議列入國民必看新番。
但大部分的大型機械還是跟霧有相關。
一眼看上去確實有點像。但FF15的船是威尼斯的貢多拉。
這部分我跟你理解不同,我還是比較認煙霧感(x
我自己認為風格就是個光譜和發展過程,真的要細究每個作品肯定都有不正統的地方。
但我自己主觀體感原神還沒給我那股味道,還是得等上線再品味。
對我來說那些作品就是有用到要素而已,別人的定義是一回事。
你完全可以不認同我的想法。
其實我也知道有定義問題,我內文也是提到我更推薦看Princess Principal了解風格。
舉FF7真的就單純是我知道的遊戲中最廣為人知的罷了。
另外齒輪銅管我認為都是加分要素,但如果都沒有確實少一股味道。
沒事,不要怕講錯,怕丟臉會很難進步。有興趣就查就思考接著嘗試統整再提出來。
不懂或有興趣的地方就問,這樣才能更加知道作品每一個細節的內涵。
如果你提出的點我沒注意到,我也能有機會再思考完善。
你看我也有很多沒法真的說服人的部分,講錯搞錯真的沒甚麼大不了的!
在我還不知道她有魔術師人設前,我確實一眼就覺得是怪盜。
尤其是足跡有聚光燈的表現方式,更是加強了我這項猜測的信心。(類似概念可參考P5R)
我是檢視了楓丹的設計要素發現怪怪的,才注意到官方似乎沒講過是蒸氣龐克。
或許真的是個思考誤區吧? 總之等楓丹上線就知道了。
我覺得你真要講,應該是"原神的蒸氣龐克"比較好。
風格最終還是會以作品本身的呈現做依歸,不需要嚴格的規範定義。
你寫的還是很容易讓人誤會,建議還是注意下措辭。
就沒發現官方似乎沒說過,而且內鬼哪有PTT鄉民有料(x
最早我也只是想聊聊楓丹角色設計而已,楓丹設定只是順路帶過,也沒注意是內鬼消息。
不過滿意外大家對於這話題討論很熱絡。
※ 編輯: tim201227 (61.218.61.37 臺灣), 06/27/2023 12:27:37
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